URDF (Unified Robot Description Format)

URDF ist ein Standardformat, das den Roboteraufbau in XML beschreibt — Trägheitsmasse, Sicht- und Kollisionsgeometrie jedes Links, Typ, Grenzen und Übersetzung jedes Gelenks. ROS-Simulation, MoveIt-Bewegungsplanung und RViz-Visualisierung starten alle mit einer URDF.

Welches Problem löst das?

Wie simuliert man einen echten Roboter am PC, wie zeigt man ihn in RViz, wie lässt man MoveIt Arm-Trajektorien planen? Die Antwort ist URDF — eine XML-Datei hält fest, wie er aussieht, wie schwer er ist und wie sich die Gelenke bewegen; Simulator und Planer lesen dieselbe Datei.

Ohne URDF misst jeder Kunde oder Entwickler die Maße von Hand, baut Meshes und richtet Koordinatenrahmen ein — Wochen vergehen. Mit dem vom Hersteller gelieferten URDF-Zip entpacken und loslegen — noch am selben Tag Navigation in Gazebo und Sensoransicht in RViz.

Wie liest man die Kennwerte?

Häufige Irrtümer

Irrtum 1: URDF ist nur ein Sichtmodell. Kollisionsgeometrie und Trägheitsmasse in der URDF beeinflussen direkt die Simulationsphysik und den Navigations-Costmap — sieht es richtig aus, aber die Masse stimmt nicht, ist die Simulation unbrauchbar.
Irrtum 2: Kunden müssen ihre URDF selbst schreiben. Reife Chassis-Hersteller liefern offizielle URDF; Selbstschreiben braucht eine Woche und kann trotzdem falsch sein. Offizielles Zip nehmen und die Oberlast anpassen.
Irrtum 3: URDF ist nur für die Simulation. Am echten Roboter hängen der TF-Baum, die RViz-Visualisierung und der nav2-Costmap alle von der URDF ab — sie ist der Entwicklungseinstieg, nicht bloß eine Simulationsdatei.

Empfohlene Modelle

Tbot bietet URDF-Zips (Mesh + xacro) der gesamten Baureihe im Download: Tbot-N5-3D, Tbot-OW, Tbot-Clean-U75. SDK: Entwickler-SDK.

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